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《全面戰爭:三國》賺錢賺糧攻略

《全面戰爭:三國》游戲中有些玩家不知道全面戰爭三國城市怎么賺錢,這里給大家帶來全戰三國城市賺錢賺糧方法指引,感興趣的同學一起來看下吧。

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《全面戰爭:三國》賺錢賺糧攻略

城市經濟體系

1.金系:工業序列(金系建筑減少水系建筑成本10%)

官坊:工業收入、反腐。

民力:人口、工業(產值百分比增幅)

手工:工、商業(產值百分比增幅)

2.木系:農業序列(木系建筑減少軍事建筑成本10%)

官府支持:糧食產量增幅、農業收入增幅。

拓土:提供糧食

糧食儲備:糧食儲備量、加公共秩序。

3.水系:商業序列(水系建筑減少木系建筑成本10%)

港口:商業收入、商業增幅、提供糧食。

市肆:商業收入、商業增幅。

學校:人物經驗

市集:商業增幅、阻礙間諜。

4.火系:軍事序列(火系建筑減少金系建筑成本10%)

征募:加征兵等級、減人口

兵工:降征募費用

軍武設施:加補給、加公共秩序。

5.土系:政府序列(火系建筑減少水系建筑成本10%)

公府:所有產業收入增幅、反腐。

孔廟:加公共秩序

稅收:降公共秩序加產值

城市建設,城市分主城根附屬地

什么是附屬地,比如:

農業類型:農場,畜牧,農田,漁業,伐木場,竹木場。

工業類型:鐵礦,銅礦,食鹽,工具鋪。

商業類型:茶館

多種收入類型:商港,絲綢之路。

帶農業附屬地類型的城市可以發展農業城市。

帶商業附屬地類型的城市可以發展農業城市。

帶工業附屬地類型的城市可以發展農業城市。

治安:治安有科技加治安,建筑加治安,裝備隨從配件等加治安,治安主要為了拉稅收,爆錢跟糧。

科技8點,裝備有 2的,派系首領2個裝備4點治安,儲君4點治安,丞相4點治安,合計12點治安看情況帶。建筑推薦軍武,一般情況下3級軍武6點治安就夠了,這樣前期可以把科技點放在其他科技上。

《全面戰爭:三國》賺錢賺糧攻略

城市爆經濟法

先說科技,前期科技走向有幾種:

第一張科技路線,開局有縣城的條件下,科技走治安,一共8點治安,在右邊土系科技,需要建筑2級孔廟,1級稅收府,這樣到伯爵就可以拉稅收,部分勢力治安好的,可以把稅收拉到底。7級城補一共3級軍武建筑加治安就OK。

第二科技路線,工業流,金系加工業產值,特別是各種全加的一路點過去就完事了。

第三可以路線,農業流,中間有一條農業糧食產值 25%的幾個科技全點了,完事點出青龍軍,糧食就非常多了,可以使勁升級城池,全部最地7級。

城市建設 (按順序建設升級,更便宜減少很多成本)

農業城市造法

第一建筑:官方序列,從1級官坊開始造,3級轉鐘官署,直到5級,這樣中后期不用擔心腐敗了。

第二建筑:市肆建筑,從1級驛站直到豪華客棧。

第三建筑:稽田署,或流人農營。5級城市,

第四建筑:流人農營,或稽田署。7級城市,

第五建筑:軍武建筑直接升級到3級,再升級其他的。治安再不夠拉滿稅收就升級科技,直到可以造5級12點治安為止。

工業與商業城市造法

第一建筑:官方序列,從1級官坊開始造,3級轉鐘官署,直到5級,這樣中后期不用擔心腐敗了。

第二建筑:市肆建筑,從1級驛站直到豪華客棧。

第三建筑:手工作坊。5級城市,

第四建筑:港口商鋪。7級城市,

第五建筑:軍武建筑直接升級到3級,再升級其他的。治安再不夠拉滿稅收就升級科技,直到可以造5級12點治安為止。

PS:建筑主要看百分比加層。加層主要來自建筑,科技,勢力特性,將領屬性,裝備。

基礎100收入,百分比加層, 100% 300% 600%差距很大。

基礎1000收入,百分比加層, 100% 300% 600%差距就更大了。

我有試過6個郡糧食產值300,可以弄到更高。

6個郡收入5萬 ,可以弄到更高。

總之研究清楚并且利用城市類型基礎收入跟百分比加層,建筑、科技、勢力特性、將領屬性、裝備等,根本不用擔心收入問題了,別忘了拉稅收。

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